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Nvidia: Schneller Spielen auf dem Smartphone

© frank peters - Fotolia.com

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Mittlerweile wird nicht mehr zu Hause an dem Computer oder heimischen Spielekonsole gespielt, auch unterwegs sieht man immer mehr Menschen zocken. Die Rede ist dabei nicht etwa vom GameBoy oder Nintendo DS. Viel mehr geht es um die Allround-Geräte Smartphone und vor allem Tablet PC, die immer mehr auch die Spielefans begeistern. So können diese auch unterwegs interessante Aufgaben erfüllen, ein Autorennen gewinnen oder den Ball im Tor versenken. Doch natürlich besitzen die mobilen Geräte nur eine beschränkte Grafikkarte und einen Prozessor mit Grenzen, die selbstverständlich noch nicht an die normalen Computer und Laptops heranreichen. Doch genau dort setzt nun Nvidia an, was vor allem die große Spiele-Community erfreuen dürfte und deren Präsenz auf Tablets bald noch weiter erhöhen dürfte. 

So hat sich im Bereich der Datenspeicherung bereits das Clouding durchgesetzt und wird von immer mehr Usern genutzt. Doch nun sollen auch Leistungen über eine Cloud erfolgen und somit das Spiel von der Plattform und deren Leistung relativ unabhängig machen. Dies funktioniert so, dass Nvidia ein riesiges Zentrum besitzt, in dem zahlreiche Grafikkarten und Server stehen. Wenn man nun ein Spiel auswählt, wird die Darstellung eben nicht auf dem Gerät, sondern in den Zentren berechnet. Anschließend erst wird das fertige Bild und Geschehen auf das Gerät gestreamt. Dies führt dazu, dass ein Großteil der Leistung gar nicht vom Tab an sich vollbracht wird, sondern eben extern geschieht. Dies ermöglicht völlig neue Dimensionen in Sachen mobiles Zocken. So können nun auch noch aufwendigere und hochklassigere Spiele ihren Weg auf die Tabs finden. Dies geschieht natürlich nicht umsonst. Viel mehr ist von Nvidia angedacht, dass man monatlich eine Rate bezahlt und dafür dann diesen Grafikberechnungsdienst nutzen kann.

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